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Evard's Tentacles of Forced Intrusion
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- Mar 12, 2011
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Re: Erin [Minerve]
Son choix fut le bon. Lorsqu'elle marcha sur l'aigle, le panneau de l'autel pivota, et le message suivant apparut :
Correct. L'aigle utilise ses ailes pour voler, et ses serres pour saisir. Prend ta récompense, et puisses-tu continuer à plaire aux dieux.
Ouvrant le coffre, elle trouva à l'intérieur un anneau. Bien qu'un peu surprise par la disproportion entre la taille du coffre et son contenu, elle le prit volontiers.
Une contraction se fit à nouveau sentir. Cette fois-ci, deux graines sortirent, l'une par son vagin, l'autre par son anus. Son excitation grandit.
Elle réfléchit s'il était opportun de le mettre à son doigt. En tous les cas, il lui fallait réfléchir à sa prochaine action : prendre tout de suite à l'Est, ou revenir sur ses pas et prendre l'autre issue (elle aussi à l'Est).
Statut
Equipement
Situation
Ding dong
Son choix fut le bon. Lorsqu'elle marcha sur l'aigle, le panneau de l'autel pivota, et le message suivant apparut :
Correct. L'aigle utilise ses ailes pour voler, et ses serres pour saisir. Prend ta récompense, et puisses-tu continuer à plaire aux dieux.
Ouvrant le coffre, elle trouva à l'intérieur un anneau. Bien qu'un peu surprise par la disproportion entre la taille du coffre et son contenu, elle le prit volontiers.
Une contraction se fit à nouveau sentir. Cette fois-ci, deux graines sortirent, l'une par son vagin, l'autre par son anus. Son excitation grandit.
Elle réfléchit s'il était opportun de le mettre à son doigt. En tous les cas, il lui fallait réfléchir à sa prochaine action : prendre tout de suite à l'Est, ou revenir sur ses pas et prendre l'autre issue (elle aussi à l'Est).
Statut
Erin 5/5 pv, 3/10 ap, 1/10 xp, 10 Dr
Equipée d'un bikini en cuir (+0) et de deux épées courtes (+2)
Erin porte 5 graines dans divers orifices. Chaque tour, un jet de dé détermine si une graine est expulsée ou non. Chaque expulsion empêche d'autres actions durant ce tour et Erin doit faire un jet de dé pour éviter une montée de ses ap
Erin peut forcer l'expulsion de quelques graines, mais doit faire un jet de dé pour éviter une montée de ses ap pour chaque graine jusqu'au prochain combat et/ou acte sexuel.
La compétence deux armes est activée. +1 aux jets d'attaque et de défense.
Le mode difficile est activé (-2 à tous les lancers impliquant un combat ou un test de compétence)
Equipée d'un bikini en cuir (+0) et de deux épées courtes (+2)
Erin porte 5 graines dans divers orifices. Chaque tour, un jet de dé détermine si une graine est expulsée ou non. Chaque expulsion empêche d'autres actions durant ce tour et Erin doit faire un jet de dé pour éviter une montée de ses ap
Erin peut forcer l'expulsion de quelques graines, mais doit faire un jet de dé pour éviter une montée de ses ap pour chaque graine jusqu'au prochain combat et/ou acte sexuel.
La compétence deux armes est activée. +1 aux jets d'attaque et de défense.
Le mode difficile est activé (-2 à tous les lancers impliquant un combat ou un test de compétence)
Equipement
- 1 couche (restauration du max de pv et du min d'ap; attention aux embuscades!)
- 3 rations (maximum de pv - non utilisable en combat)
- 3 mesures d'eau (minimum d'ap - non utilisable en combat)
- 3 fruits de l'attrape-venus (+2 pv +1ap - utilisables en combat, mais termine votre tour)
- 1 bikini en cuir de rechange
- 1 anneau à l'utilité inconnue
- 1 lanterne à pois
- 3 rations (maximum de pv - non utilisable en combat)
- 3 mesures d'eau (minimum d'ap - non utilisable en combat)
- 3 fruits de l'attrape-venus (+2 pv +1ap - utilisables en combat, mais termine votre tour)
- 1 bikini en cuir de rechange
- 1 anneau à l'utilité inconnue
- 1 lanterne à pois
Situation
Vous venez du Sud, et vous trouvez dans une salle avec un autel en son centre. Un coffre fermé se trouve sur l'autel. Un couloir se trouve à l'Est.